Rabu, 06 Desember 2017

Economies of Scope

 Economies of scope adalah situasi dimana joint output dari satu perusahaan lebih besar dibandingkan dengan output yang akan dicapai oleh dua perusahaan berbeda yang memproduksi barang yang sama. Atau singkatnya dimana satu perusahaan memproduksi lebih dari 1 jenis barang. Untuk mengukur derajat dari economies of scope, kita harus tahu berapa persen dari biaya produksi yang disimpan/tersimpan ketika dua atau lebih produk barang diproduksi secara bersama sama dibandingkan secara individual (satu perusahaan memproduksi 1 jenis barang)

BAGAIMANA ECONOMY OF SCOPE BERKERJA

Mari berasumsi bahwa Perusahaan XYZ benar-benar memproduksi penyedot debu. Apa yang akan terjadi jika perusahaan memutuskan untuk bercabang ke sapu? Menambahkan sapu ke lini produk akan memungkinkan XYZ untuk menyebarkan biaya tetap tertentu melalui sejumlah besar unit. Dengan demikian, perusahaan dapat menjangkau lebih banyak pelanggan dengan anggaran periklanannya, tenaga penjualannya dapat digunakan untuk menjual kedua produk tersebut, sapu dapat disimpan dan dikirim dari gudang vakum yang ada di perusahaan tersebut, dan pabrik perusahaan tersebut dapat mengubah sapu sapu sisa menjadi sikat pembersih untuk vacuums nya. Selanjutnya, XYZ kemudian dapat memasarkan dirinya sebagai perusahaan "produk pembersih" dan bukan hanya perusahaan "vakum". Dalam contoh ini, XYZ meningkatkan variasi item yang dihasilkan daripada meningkatkan jumlah penyedot debu yang dihasilkan. Akibatnya, biaya iklan, penjualan, dan distribusi perusahaan umumnya tetap sama, namun jumlah produk yang terjual akan meningkat. Biaya untuk memproduksi beberapa produk secara simultan seringkali kurang dari biaya yang terkait dengan memproduksi setiap lini produk secara independen. Oleh karena itu, karena perusahaan telah berhasil mengurangi total biaya per unit yang dihasilkan, XYZ bisa menjadi lebih menguntungkan.

KENAPA ECONOMY OF SCOPE ITU PENTING

Serupa dengan skala ekonomi, economy of scope memberi perusahaan sarana untuk menghasilkan efisiensi operasional. Namun, economy of scope sering diperoleh dengan memproduksi sejumlah kecil barang (berlawanan dengan produksi batch besar hanya beberapa item). Karena mereka sering melibatkan efisiensi pemasaran dan distribusi, economy of scope lebih bergantung pada permintaan daripada skala ekonomi. Hal ini sering kali memotivasi produsen untuk mengemas produk atau menciptakan keseluruhan lini produk dengan satu merek. Meskipun economy of scope seringkali merupakan insentif untuk memperluas lini produk, penciptaan produk baru seringkali kurang efisien dari yang diharapkan. Kebutuhan akan keahlian manajerial tambahan atau personil, biaya bahan baku yang lebih tinggi, pengurangan fokus kompetitif, dan kebutuhan akan fasilitas tambahan sebenarnya dapat meningkatkan biaya per unit perusahaan. Bila ini terjadi, sering kali disebut sebagai diseconomies of scope. Namun demikian, bila dilakukan dengan benar, economy of scope dapat membantu perusahaan memperoleh keunggulan kompetitif yang signifikan. Mereka tidak hanya memangkas biaya per unit dan meningkatkan profitabilitas, namun juga dapat memaksa pesaing hemat biaya dari industri atau membuat pesaing akan kalah bahkan memasuki pasar.

KEUNTUNGAN ECONOMY OF SCOPE
-    Fleksibilitas yang ekstrem dalam desain produk dan bauran produk
-   Respons yang cepat terhadap perubahan permintaan pasar, desain produk dan mix tingkat output, dan penjadwalan peralatan
-    Kontrol, akurasi, dan pengulangan proses yang lebih besar
-   Mengurangi biaya dari sedikit limbah dan menurunkan biaya pelatihan dan penggantian biaya
-    Prediktabilitas lainnya (mis., Biaya perawatan
-   Throughput lebih cepat berkat penggunaan mesin yang lebih baik, persediaan dalam proses yang kurang, atau penghentian yang lebih sedikit untuk bagian yang hilang atau rusak. (Kecepatan yang lebih tinggi sekarang dimungkinkan dan dimungkinkan secara ekonomis oleh kemampuan sensorik dan kontrol dari mesin "cerdas" dan kemampuan pengelolaan informasi dari perangkat lunak bantu komputer (CAM).)
Kemampuan pemrosesan terdistribusi dimungkinkan dan ekonomis dengan pengkodean informasi proses dalam perangkat lunak yang mudah direplikasi
-  Kurang berisiko: Perusahaan yang menjual banyak lini produk, menjual di banyak negara, atau keduanya akan mendapat keuntungan dari risiko yang berkurang (misalnya, jika lini produk jatuh dari mode atau jika satu negara mengalami perlambatan ekonomi, perusahaan kemungkinan akan dapat lanjutkan trading)

SUMBER



Rabu, 29 November 2017

SOAL E-BUSINESS & E-COMMERCE



1. Kegiatan bisnis (perniagaan/perdagangan) atau jasa yangberhubungan erat dengan konsumen (Consumers ), Manufaktur,Internet Service Provider (ISP) dan Pedagang Perantara(Intermediateries ) dengan menggunakan media elektronik disebut

a. E- Banking
b. E- Commerce
c. E Payment
d. E- Governmentc.
e- Learning

Jawaban B. E-Commerce


2. Proses yang terintegrasi untuk mencapai hasil yang efisien danefektif (konsep “just in time”), dalam konsep e-commerce disebut :

a. Automation
b. Interaction
c. Streamlining
d. Transactionc.
e. Publishing

Jawaban C. Streamlining



3. Beberapa tantangan perkembangan E-Commerce di Indonesiaadalah kecuali

a. Kultur
b. Kepercayaan
c. Senang berbelanja dengan katalog
d. Pengunaan masih jarang
e. Masih senang budaya menawar

Jawaban C. Senang berbelanja dengan katalog



4. Sistem komunikasi bisnis antar pelaku bisnis dengan konsumenuntuk memenuhi kebutuhan tertentu pada saat tertentu disebut : ...

a. B2C
b. C2C
c. G2C
d. B2C
e. C2B5.

Jawaban A. B2C



5. Berikut adalah kateristik B2B, kecuali :

a. Pertukaran Informasi yang dilakukan dengan format yang sudah disepakati dan Service sistem yang digunakan antar keduapembisnis juga menggunakan standard yang sama
b. Salah satu pelaku bisnis tidak harus menunggu rekan bisnisnyauntuk mengirimkan datanya.
c. Sarana yang digunakan EDI (Electronic Data Interchange)
d. Pertukaran informasi yang dilakukan antar pembisnis tersebut atas dasar kebutuhan dan kepercayaan.
e. Pelayanan yang diberikan bersifat umum sehingga banyakdigunakan oleh banyak orang.

Jawaban E. Pelayanan yang diberikan bersifat umum sehingga banyak digunakan oleh banyak orang



6.   Jenis konsumen  yang hanya melakukan browsing  beberapa produk disebut

a.        Window Looking
b.       Patient buyers
c.        Impulsive buyers
d.       Analytic buyer
e.       Window Shoppers

Jawaban E. Window Shoppper



7.   Jasa yang dapat memberikan informasi mengenai keuangan dan transaksi secara online adalah :

a.        E-Learning
b.       E-Goverment
c.        E-Tailing
d.       E-Exchange
e.       E-Banking

Jawaban E. E- Banking



8. Berikut merupakan tahapan dalam membangun bisnis maya, kecuali

a. Ide dalam bisnis
b. Melihat target pasar
c. Melihat bakat bisnis
d. Menentukan model bisnis
e. Memilih jenis produk

Jawaban C. Melihat bakat bisnis



9. Pemasaran dari “mulut ke mulut” dimana konsumen menganjurkan suatu produk atau jasa perusahaan kepada teman – temannya atau orang lain, disebut..

a. Banner On Clik
b. Viral marketing
c. Affiliate marketing
d. Beating
e. Kontrak usaha

Jawaban B. Viral Marketing



10. Dokumen yang merinci tujuan – tujuan bisnis dan garis besar rencana disebut

a. insfra model
b. Business Plan
c. Business Model
d. EC Model
e. Semua benar

Jawaban B. Business Plan

PENERAPAN E-COMMERCE PADA PT. TELKOM INDONESIA


Pengertian E-Commerce

Menurut Gary Coulter dan John Buddemeir (E-commerce Outline) : e-commerce berhubungan dengan penjualan, periklanan, pemesanan produk, yang semuanya dikerjakan melalui internet. Beberapa perusahaan memilih untuk menggunakan kegiatan bisnis ini sebagai tambahan metode bisnis tradisional, sementara yang lainnya menggunakan internet secara eksklusif untuk mendapatkan para pelanggan yang berpotensi.

Penerapan e-commerce di PT.Telkom Indonesia

Penyedia layanan e-Commerce di Indonesia baru mencapai 3% meski pengguna Internet diperkirakan telah mencapai sebanyak 31 juta orang dan 159 juta orang lainnya Internet berbasis nirkabel. Dengan masih sedikitnya pemain di e-Commerce maka portal e-Commerce Plasa.Com yang dikelola anak usaha Telkom PT Metranet diharapkan dapat turut menggairahkan e-commerce di Tanah Air.

Portal e-commerce Plasa.com yang dikelola oleh anak perusahaan Telkom PT Metranet fokus pada penyelenggaraan tiga layanan, yaitu e-Commerce, Content dan Communication. Portel itu diharapkan dapat mendorong pertumbuhan pasar, mengembangkan UKM (Usaha Kecil Menengah) dalam negeri serta meningkatkan enterpreneurship melalui penyediaan platform online shopping.

Dalam menyediakan layanan konten, Plasa.com mengembangkan platform sebagai penghimpun konten (content agregator) serta memungkinkan pelanggan menikmati beragam konten, termasuk konten hiburan. Sementara itu dalam layanan Communication, Plasa.com menyediakan berbagai aplikasi seputar komunikasi online serta beragam fasilitas layanan iklan sebagai media komunikasi bagi para pebisnis dengan pelanggannya. Telkom telah melakukan studi banding ke Jepang dan Korea untuk mengembangkan e-Commerce dengan target mendorong para pelaku UKM yang berada di bawah binaan Telkom melalui Program Kemitraan untuk bergabung dalam portal Plasa.com.

Hingga saat ini Telkom memiliki sekitar 30.000 mitra binaan aktif yang tersebar di seluruh Indonesia. Badan Usaha Milik Negara itu juga telah melakukan penandatangan Program Charter yaitu kerja sama antara Telkom dengan Telkomsel dan Bank Internasional Indonesia (BII) sebagai mitra penyedia gerbang pembayaran. Selain itu, kerja sama juga menggandeng Gramedia, Pasar Raya dan Grup Ciputra mewakili para merchant yang membuka toko di Plasa.com.

Plasa.com adalah salah satu portal online tertua dan terbesar di Indonesia yang diluncurkan Telkom pertama kali pada tahun 1998. Selama ini Plasa.com telah memberikan layanan wadah kepada komunitas online Indonesia melalui layanan email gratis, web forum, web chat, dan blog. Plasa.com diluncurkan kembali dengan wajah baru dan fasilitas yang diperbaharui di antaranya dengan menyediakan fasilitas e-commerce. Melalui penyelenggaraan e-commerce, Mojopia menargetkan untuk dapat mendorong pertumbuhan pasar e-commerce. Selain itu, layanan ini juga diharapkan ikut membantu mengembangkan Usaha Kecil dan Menengah (UKM) dalam negeri, serta meningkatkan jiwa entrepreneurship melalui penyediaan platform online shopping.

Satu juta pengguna Internet telah mengandalkan internet sebagai tempat berbelanja, apalagi didorong oleh pertumbuhan internet yang sangat pesat. Di akhir 2010, Plasa.com mempunyai target sebanyak 1000 merchant pada akhir 2010. Dalam mengembangkan bisnis ini, Plasa.com memiliki partner store seperti Gramedia dan Pasaraya, selain itu juga tersedia Toko Selebriti. Mojopia dan Telkom akan memberikan perhatian dan dukungan serius terhadap pengembangan UKM di Indonesia. Dengan pertumbuhan jumlah pengguna internet dan mobile web Indonesia yang sangat pesat, diharapkan Plasa.com dapat mendorong semangat kewiraswastaan sebagai sentra jual beli online terbesar di Indonesia. Brand promise Mojopia adalah educate, enrich, empower, artinya Mojopia membuat Plasa.com sebagai platform e-commerce dengan tujuan untuk memunculkan entrepreneur-entrepreneur Indonesia.

Manfaat dari penerapan e-commerce di PT.Telkom Indonesia

Dalam bidang perdagangan, internet mulai banyak dimanfaatkan sebagi media aktivitas bisnis karena lebih efisien. Aktivitas perdagangan melalui media internet ini popular dengan electronic commerce (e-commerce). Di Indonesia, e-commerce mulai dikenal pada tahun 1996, meski belum terlalu populer, pada tahun 1996 tersebut mulai bermunculan berbagai situs yang melakukan e-commerce. Sepanjang tahun 1997-1998 keberadaan e-commerce di Indonesia sedikit terabaikan karena krisis ekonomi. Setelah melewati krisis ekonomi di tahun 1999 hingga sekarang e-commerce semakin lama semakin memiliki daya tarik tersendiri karena keefisienan dan kenyamanannya. Kenyamanan dalam artian apa yang sulit atau tidak munkin dilakukan sebelumnya menjadi mungkin dengan e-commerce.

Di Indonesia, peluang e-commerce untuk berkembang kelihatannya cukup besar. Karena Indonesia adalah negara berkembang, melihat kenyataan bahwa Indonesia adalah negara berkembang maka secara logis akan terjadi persaingan besar-besaran untuk membuat sesuatu dan persaingan itu dapat memberi manfaat bagi masyarakat, khususnya manfaat bagi pengguna internet dan peluang berkembangnya e-commerce.

Secara umumnya, E-COMMERCE merupakan aktivitas perdagangan melalui media internet. Dengan adanya EC ini banyak sekali manfaat atau keuntungan yang dihasilkannya. Manfaat atau keuntungan ini terbagi menjadi tiga obyek, yaitu manffat bagi konsumen, manfaat bagi masyarakat dan manfaat bagi bisnis. Berikut ini penjelasannya.

Manfaat e-commerce bagi konsumen

1.      Electronic commerce memungkinkan pelanggan untuk berbelanja atau melakukan transaksi lain selama 24 jam sehari sepanjang tahun dari hampir setiap lokasi.

2.      Electronic commerce meemberikan lebih banyak pilihan kepada pelanggan; mereka bisa memilih berbagai produk dari banyak vendor.

3.      Electronic commerce menyediakan produk-produk dan jasa yang tidak mahal kepada pelanggan dengan cara mengunjungi banyak tempat dan melakukan perbandingan secara cepat.

4.      Dalam beberapa kasus, khususnya pada produk-produk yang digitized, EC menjadikan pengiriman menjadi sangat cepat.

5.      Pelanggan bisa menerima informasi relevan secara detail dalam hitungan detik, bukan lagi hari atau minggi.

6.      Electronic commerce memungkinkan partisipasi dalam pelelangan maya (virtual auction).

7.      Electronic commerce memberi tempat bagi para pelanggan untuk berinteraksi dengan pelanggan lain di electronic community dan bertukar pikiran serta berbagai pengalaman.

8.      Electronic commerce memudahkan persaingan, yang pada akhirnya akan menghasilkan diskon secara substansial.

Manfaat e-commerce bagi masyarakat

1.      Electronic commerce memungkinkan orang untuk bekerja di dalam rumah dan tidak banyak keluar untuk berbelanja, akibatnya ini akan menurunkan arus kepadatan lalu lintas di jalan serta mengurangi polusi udara.

2.      Elctronic commerce memungkinkan sejumlah barang dagangan dijual dengan harga lebih rendah, sehingga orang yang kurang mampu bisa membeli lebih banyak dan meningkatkan taraf hidup mereka.

3.      Electronic commerce memungkinkan orang di negara-negara Dunia ketiga dan wilayah pedesan untuk menikmati aneka produk dan jasa yang akan susah mereka dapatkan tanpa EC. Ini juga termasuk peluang untuk belajar berprofesi serta mendapatkan gelar akademik.

4.      Electronic commerce memfasilitasi layanan publik, seperti perawatan kesehatan, pendidikan, dan pemerataan layanan sosial yang dilaksanakan pemerintah dengan biaya yang lebih rendah, dan / atau dengan kualitas yang lebih baik. Layanan perawatan kesehatan, misalnya, bisa menajangkau pasien di daerah pedesaan.

Manfaat e-commerce bagi bisnis

Perusahaan-perusahaan dapat menjangkau pelanggan diseluruh dunia. Oleh karena itu dengan memperluas bisnis mereka, sama saja dengan meningkatkan keuntungan.

e-commerce menawarkan pengurangan sejumlah biaya tambahan. Sebuah perusahaan yang melakukan bisnis diinternet akan mengurangi biaya tambahan karena biaya tersebut tidak digunakan untuk gedung dan pelayanan pelanggan (customer service), jika dibandingkan dengan jenis bisnis tradisional

Kendala dalam penerapan e-commerce di PT.Telkom Indonesia

Kita tahu pada dasarnya electronic commerce (e-commerce) adalah sarana pemasaran yang menggunakan media elektronik (internet), jadi hal yang sangat kita butuhkan adalah layanan dan akses internet. Keterbatasan akses internet akan menghambat perkembangan e-commerce, hal yang dulu mengakibatkan terabainya e-commerce, namun sekarang kita dapat merasakan efek perkembangan internet di Indonesia, akses internet semakin murah dan cepat, ini terjadi karena persaingan antar provider, dan justru hal inilah yang akan meningkatkan jumlah pengguna internet. Kemudian beberapa hal yang juga membuat kita optimis akan berkembangnya e-commerce adalah dukungan dari sektor perbankan yang telah menyediakan fasilitas internet banking yang akan mempercepat proses transaksi, selanjutnya semakin murah biaya web hosting dan mudahnya membangun situs e-commerce.

Adapun hal-hal yang menjadi permasalahan dan menghambat perkembangan e-commerce di Indonesia adalah kebiasaan, masyarakat kita belum terbiasa untuk melakukan transaksi di dunia maya. Kita terbiasa untuk melihat dan merasakan secara langsung apa yang akan kita beli. Padahal kita dapat membeli benda-benda tersebut tanpa harus melihatnya secara fisik.

Masalah selanjutnya adalah dari sekian banyak pengguna internet di Indonesia kemungkinan masih banyak yang belum pernah bertransaksi melalui internet karena belum percaya akan keamanan transaksi. Apalagi dengan sering terjadinya penipuan di dunia nyata. Selanjutnya masalah dari belum jelasnya hukum di dunia digital, seperti bagaimana itu uang digital, tanda tangan digital dan bagaimana hukum yang berlaku jika terjadi kejahatan.

Jadi perkembangan e-commerce di Indonesia harus didukung juga oleh adanya peraturan yang dapat melindungi konsumen dari kerugian yang disebabkan penipuan dan berbagai potensi kerugian lainnya. Sehingga kegiatan e-commerce dapat dilakukan secara aman dan nyaman.

sumber: https://diansetiadi1211500028blog.wordpress.com/2016/05/16/contoh-perusahaan-yang-menggunakan-e-commerce/

Rabu, 15 November 2017

JENIS PEMBAYARAN ONLINE


1. Paypal:
PayPal adalah salah satu alat pembayaran (Payment procesors) yang memakai media internet dan sudah sangat banyak digunakan serta dikenal luas. bisa dikatakan sangat trusted / terpercaya serta aman. Paypal dipakai untuk menerima, mentransfer dana, jual beli barang, shopping online, memberikan dan menerima sumbangan, dan jangkauannya pun lintas negara
Semua orang yang aktif di bisnis online dan suka bertransaksi via internet pasti paling tidak pernah mendengar paypal. Transaksi paypal sangat cepat dan aman sehingga kita tidak perlu khawatir akan ditipu dsb karena metode pembayaran satu ini telah berlisensi dunia. Memakai paypal tak ubahnya seperti rekening bank, namun pencairan uang memakai rekening bank biasanya memakan waktu lama serta dipotong biaya administrasi disana sini. PayPal mengatasi kekurangan dalam pengiriman uang tradisional seperti Cek atau Money order. Perlu diperhatikan, untuk mendaftar paypal anda harus memiliki kartu kredit dulu. karena jika akun paypal tidak diverifikasi memakai kartu kredit, fiturnya akan sangat dibatasi. Tapi kalau benar2 kesulitan untuk mendapatkan kartu kredit, anda masih bisa menggunakan VCC (Virtual credit card) untuk verifikasinya.

2. Alertpay
Fungsi alertpay sama dengan paypal yaitu untuk bertransaksi secara online. Bedanya, AlertPay tidak membutuhkan kartu kredit untuk verifikasi. Verifikasi dilakukan dengan menggunakan kartu identitas dan dokumen yang pernah dikirim ke alamat Anda misalnya: tagihan telepon, tagihan listrik atau yang lain. Untuk biaya pendaftaran, AlertPay tidak membebani Anda dengan biaya pendafatran alias Anda bisa daftar gratis di AlertPay.
Ada 3 jenis account yang disediakan AlertPay yaitu Personal Starter, Personal Pro dan Busines. kesemua account tersebut bisa dibuat dengan gratis. Namun Perbedaanya adalah jika Anda mendaftar untuk account AlertPay Personal Starter, Anda tidak bisa menerima pembayaran melalui kartu kredit. Tapi anda masih bisa menerima pembayaran dari sesama pengguna AlertPay. Penarikan uang tidak bisa melalui kartu kredit hanya bisa dilakukan melalui transfer bank atau cek. Sedangkan untuk account Personal Pro atau Business Anda bisa menerima pembayaran dari kartu kredit atau pun dari sesama pengguna AlertPay. Penarikan dana pun bisa dilakukan dengan kartu kredit, transfer bank, atau cek. Hal yang perlu dicermati bahwa penggunaan alertpay tidak sepopuler paypal.

3. Liberty Reserve
Liberty Reserve merupakan salah satu e-currency yang 100% dibackup oleh U.S. dollars (untuk Account LR-USD), atau oleh Emas (untuk Account LR-gold), dll yang digunakan sebagai alat pembayaran atau alat investasi anda. Liberty Reserve ini terintegrasi dengan suatu metode pembayaran dalam bentuk rekening/account yang beroperasi secara online, Sehingga orang dapat menggunakan Liberty Reserve sebagai pengganti media pembayaran online yang dalam bentuk tunai (uang). Liberty Reserve adalah LEGAL dan memudahkan transaksi di internet.

4. Western Union:
Western Union adalah jasa pengiriman uang dari dan ke berbagai negara di dunia. Western Union menggunakan tekologi elektronik yang secara online dan real time menjangkau ke berbagai pelosok / penjuru dunia termasuk Indonesia. Jutaan orang setiap tahun menggunakan WU sebagai jasa kirim / transfer uang karena aman, mudah, cepat dan terpercaya yang telah melayani banyak negara di dunia.
Berikut ini adalah sekelumit keunggulan Western Union dibandingkan dengan jasa pengiriman uang lainnya :
1. Dalam hitungan detik uang sudah dapat diambil.
2. Tersebar di sekitar 200 negata dan 170.000 agen.
3. Aman karena dilengkapi dengan sistem yang aman .
4. Biaya pengiriman yang terjangkau.
5. Tidak perlu punya rekening bank atau punya domisili di suatu tempat.
6. Pada umumnya hanya pengirim uang yang dikenakan biaya. Penerima mungkin hanya membayar ongkos bea materai.
7. Tidak ada jumlah minimal uang yang dikirim.

5. Cek
adalah suatu cara pembayaran yang menginstruksikan suatu lembaga keuangan, misalnya bank, untuk membayar sejumlah nilai tertentu dengan mata uang tertentu dari rekening tertentu – milik pemberi instruksi – pada lembaga tersebut. Baik pihak pembayar maupun penerima pembayaran dapat berupa individu maupun badan hukum.

6. Kartu Kredit
Ssuatu jenis penyelesaian transaksi ritel (retail) dan sistem kredit, yang namanya berasal dari kartu plastik yang diterbitkan kepada pengguna sistem tersebut. Sebuah kartu kredit berbeda dengan kartu debit di mana penerbit kartu kredit meminjamkan konsumen uang dan bukan mengambil uang dari rekening. Kebanyakan kartu kredit memiliki bentuk dan ukuran yang sama, seperti yang dispesifikasikan oleh standar ISO 7810.

7. Bank Lokal
Bank-bank yang bediri di Indonesia masuk dalam kategori bank lokal.  BCA, dan MANDIRI,   adalah beberapa bank lokal yang paling sering dipergunakan untuk transaksi online.

8. Mobile Banking
Sebagian besar masyarakat Indonesia menggunakan kartu ATM untuk berbelanja maupun mengakses akun bank mereka melalui mesin ATM. Pengaksesan akun bank melalui ATM walaupun mudah dilakukan namun masih memiliki beberapa kelemahan yaitu pengguna masih harus pergi ke mesin ATM untuk melakukan transaksi. Untuk memecahkan masalah ini, pada penelitian ini dirancang model Mobile banking yang dapat digunakan untuk mengakses akun bank melalui handphone sehingga pengguna dapat mengakses akunnya dari manapun dan kapanpun.
Ide awal dari model ini adalah pengintegrasian akun bank pengguna dan handphone pengguna. Tujuan dari pengembangan Mobile banking adalah untuk memberikan kemudahan bagi pengguna untuk mentransfer uang mereka dan melakukan pembayaran melalui handphone. Terdapat lima pihak yang terlibat dalam model ini yaitu pengguna, operator seluler, bank, penyedia layanan Mobile banking dan merchant. Mobile banking memiliki fitur registrasi, melihat saldo akun, transfer saldo, purchase order dan pembayaran.

9. Indomaret / Alfamart
Pembayaran instan yang bisa dilakukan melalui semua gerai Indomaret di seluruh Indonesia, yang memungkinan pembeli yang tidak memiliki rekening tabungan bisa berbelanja di Tokopedia dengan lebih mudah. Setelah membayar di gerai Indomaret terdekat, pembeli tidak perlu melakukan konfirmasi pembayaran karena pembayaran diverifikasi secara otomatis.

FORM BARU

ISIAN BIODATA

Silahkan anda isi biodata anda melalui link disini:

https://goo.gl/forms/jofwwQU4UK5OSlk03



Economies of Scope

  Economies of scope  adalah situasi dimana  joint output  dari satu perusahaan lebih besar dibandingkan dengan  output  yang akan dicapai ...